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十、接口 ​

接口是 Go 抽象与多态的核心。它采用隐式实现(Duck Typing 的静态版本),配合小接口哲学,是 Go 解耦设计的基石。

学习目标 ​

  • 理解接口的隐式实现与"接口 = 类型 + 值"的内部结构。
  • 掌握类型断言、类型选择与空接口 any。
  • 识别接口陷阱:typed nil、大接口、过早抽象。

依赖关系 ​

主题文档 ​

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