Skip to content
MyNote
搜索文档
K
Main Navigation
首页
数据库
Kubernetes
计算机网络
Linux
开发语言
AI 大模型
个人介绍
G
外观
G
文档目录
返回顶部
本页目录
十、接口
接口是 Go 抽象与多态的核心。它采用
隐式实现
(Duck Typing 的静态版本),配合小接口哲学,是 Go 解耦设计的基石。
学习目标
理解接口的隐式实现与"接口 = 类型 + 值"的内部结构。
掌握类型断言、类型选择与空接口
any
。
识别接口陷阱:typed nil、大接口、过早抽象。
依赖关系
前置:
09 结构体、方法与嵌入
。
后置:
11 泛型
、
12 错误处理
。
主题文档
接口、隐式实现、类型断言与陷阱